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蘇州實體模型的概念和發展歷程

發布日期:2016-07-17 16:00:34 點擊:1487

  不論是工業設計、建筑設計、室內設計,還是景觀設計,蘇州建筑設計師在承擔某項設計項目時都要向他人表達自己的設計構思和創意,通過每種表現形式與他人溝通交流。在各種表現形式當中,較常用的是圖紙、計算機虛擬三維模型和蘇州實體模型三種形式,它們有各自的優點和使用場合。如果需要更直觀的展示設計作品的視覺物質效果,并進一步了解設計方案的可靠性、穩定性,就需要通過實體模型的方式表現。
  實體模型的概念定義為:基于各種真實的材料、工藝、制作手段和技巧,根據一定形式和內在的比較聯系進行模仿性的有形制作,以實現完善設計思路、協調整體構思、物化設計表達的目的。
  具體來說,實體模型是現實三維空間中的實體造型,是對產品、景觀、建筑或室內設計作品進行足尺或縮放比例的模仿制作。首先,實體模型是按照一定比例制成的作品,對于立體造型和空間設計有真實直觀的表現,觀看者可以從各種角度觀看模型,并且能夠檢查作品各個部分在現實重力下的狀態(這也是計算機虛擬三維模型無法做到的),便于委托方、設計師、生產商反復推敲和修改,最后達到理想的設計效果。其次,經過實體模型制作把設計構思轉化為三維立體形式,能夠對所使用的材料進行仿真表現,在光線作用下表現出真實的整體環境氣氛,人們也可以觀看到物體表面色彩在不同光線下的形態。最后,實體模型的直觀性超越了專業的界限,即使不具備相關專業知識和思維的觀賞者,也可以直接欣賞和評價蘇州模型公司,從而避免在查閱專業的平面圖和立面圖時由于沒有專業知識而不理解作品的設計意圖。因此,實體模型有更強的表現力,能表現出完整和真實的視覺效果、重力狀態、材質肌理和環境氣氛。

                              

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